En travaillant sur des personnages ou des objets 3D, et une fois l’étape de la modélisation terminée, vous allez devoir passer par la phase d’application de textures et ce afin d’aboutir à un rendu réaliste de toutes vos productions. Sans surprise, c’est là que Substance Painter intervient…
Substance Painter est l’un des outils de texturing 3D faisant partie de la suite logicielle Adobe Substance. Painter est un outil qui, comme son nom peut vous le laisser penser, vous permet de peindre des textures sur un modèle 3D. Il fonctionne avec un système de masques intelligents un peu à la manière d’Adobe Photoshop par exemple. Vous pouvez appliquer des matières afin de produire un rendu très réaliste et même faire apparaître des traces d’usure naturelle sur vos modèles ou pourquoi pas des rayures ou de la poussière. Vous avez la possibilité d’appliquer vos textures à l’aide de brosses, de pinceaux et d’outils de projection que vous pouvez modifier comme bon vous semble.
Substance Painter vous met à disposition une fenêtre de visualisation afin que vous puissiez apprécier le rendu de votre travail en temps réel. L’un des avantages significatifs de Painter est de vous permettre de bénéficier d’un workflow non destructif (consultez notre article Qu’est-ce qu’un workflow ? pour en savoir plus). En d’autres termes, si vous avez appliqué des changements que vous ne souhaitez pas conserver sur vos modèles, vous avez à tout moment la possibilité de revenir en arrière. Ainsi, aucun des changements que vous effectuerez ne détruira votre travail.
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